venres, 3 de abril de 2015

De paseo por Murcia: III Winter Cup

Como lo prometido es deuda, voy a hacer un resumen de esta III Winter Cup, Torneo Nacional de Murcia.

El viaje empezó el viernes de mañana (muy de mañana). Viaje en tren, 13 horas menos eternas gracias a la buena compañía de Jessi y Kiliak, con algún enganchón con un hipsta de la vida, y de pronto estábamos en Mordor, que por tener tiene hasta su propia Barad-Dûr Murcia, donde ya estaba Alex para darnos una vuelta por la comunidad autónoma antes de llegar al pabellón. Cada vez resulta más difícil llegar rápido a destino en el propio lugar, a base de personas a las que saludar, a decir verdad, cada dos pasos, alguien a quien abrazar, otros dos pasos y vuelta a empezar. Es lo grande de esto.



A pesar de que me parecía que llegábamos tardísimo, más aún tardaban los gallegos que venían en bus, de modo que tuve tiempo de sobra para saludar a cuanta gente tenía que hacerlo mientras llegaban. A su llegada, saludos, más abrazos y a toda hostia a coger sitio en el que dormir. La Winter fue el primer torneo en el que la bandera sueva salía de Vigo, y por las noches marcó el trozo de pared que Galicia conquistaba para montar su campamento base.

Esa misma noche, armados con la garrafa de Sangre de Orko (precioso y delicioso brebaje que conseguí que fuese negro con toques verdosos), mi equipo y yo nos dispusimos a dar la bienvenida al mismo a los dos freelances que habíamos fichado para la ocasión: Cée de Trenckos y Perchita, hermano de Kroot, de Dora's Fury. Tras el consiguiente ritual, bebida incluida, comenzamos a analizar a nuestros rivales: Tercios (¿Esos quienes son? Deben ser nuevos, no les conoce ni el tato...), Ravens, Feedbacks, Tribu Mahud y Hellfire. Por supuesto, poco pudimos sacar en claro, pero ubicamos (creo que acertadamente) a los equipos según su nivel respecto al nuestro. Terminada la introducción, nos fuimos de farra hasta el alba nos fuimos a la cama, pensando ya en cómo íbamos a afrontar el día siguiente.



El primer partido lo abrimos contra Tercios, encajando una abultadísima derrota. Algunos teníamos algo de miedo por este partido, personalmente Tercios nunca fue un equipo que me gustase y, en ocasiones, ciertas cosas que hicieron en el campo no me gustaron. Sin embargo, nos dieron un partido bonito y agradable, evidentemente tranquilo por su parte, pero con la sensación de respeto que algunos equipos grandes no tienen hacia los pequeños. Por destacar algo por encima del resto, me marcaron las pedradas que soltaba Garnés, que no es que tire fuerte (al menos sus golpes no duelen), pero el arma te la barre que da gloria. Y los apoyos... Ranjo puede no ser el Q-Tip que quiero ser de mayor, pero sin duda es el escolta que quiero ser de mayor. 22-1 de final y a pensar en el siguiente partido, contra Feedbacks.

El de Feedbacks fue un partido amargo para mí, porque nuestros niveles eran parejos pero tiramos el partido. Los partidos igualados con bajas puntuaciones es lo que tienen, cometes dos errores tontos (literalmente) y, de pronto, el rival te saca cuatro puntos. Un 8-4 amarguísimo, ya digo, que me hizo perder por primera vez los nervios, cometiendo una falta de deportividad que, si bien ni los árbitros ni mis compañeros decidieron sancionar finalmente, sí me avergüenza haber cometido y me hizo plantearme seriamente las cosas. Tercer partido contra los valencianos, tercera derrota, espero romper el gafe a la siguiente.

Tras esta derrota, tocaba el turno de Hellfire, equipo murciano que no nos dio grandes problemas. Jugando de un modo más ofensivo y mejorando los apoyos, conseguimos alcanzar un 9-2 que nos hacía soñar con la clasificación.

A continuacion, Ravens, en el que fue uno de los partidos más extraños de mi vida. Nos planteamos un partido para disfrutar y aprender, y ciertamente fue así. A pesar de ello, dos golpes que no noté (al menos uno de ellos con la bola de la cadena en la planta del pie) supusieron dos graves, teniendo que decirle al árbitro que si era grave, estaba fuera. Primera expulsión de mi vida, no inmerecida, pero sí absurda, porque no tenía sentido hacer faltas en un partido que ni nos planteábamos disputar, algo que quise explicarle más tarde a Ravens en persona. Los valencianos se mostraron comprensivos, algo que agradezco, dado que es un equipo al que tengo un cierto cariño desde la Summer. 11-2 de final.

Por los demás cruces, el partido de Tribu era importantísimo: si ganábamos, Tribu, Feedbacks y nosotros mismos formábamos una tríada empatada a puntos por dos puestos. Si perdíamos, estábamos penúltimos de grupo y con posibilidades de no jugar al día siguiente. Salimos a por todas, tras cantar A Rianxeira a pleno pulmón, pero los cartageneros plantearon mejor su partido. Nuestros niveles, de nuevo, no distaban, pero los de púrpura plantaron una línea muy sólida y terminaron por llevarse el partido por 7-4. Magnífico ambiente, muy buen rollo y deseando repetir contra ellos.

Terminado el día, nos inscribimos para el "Torneo de Remancos", que determinaría las posiciones desde la 33 a la 47.


 


El Domingo abríamos contra Monster Jugger, combinado en el que jugaba un viejo conocido como Fauces. Partido profundamente desagradable, que me hizo perder los nervios con el arbitraje (dos cambios arbitrales no es un partido normal), pero que nos llevamos con claridad por 7-2. Tras este partido, nos tocó contra Northwest Wolves. Los coruñeses venían tocados, pero el final de torneo se notaba, y nosotros no nos quedábamos atrás, con Kaín tocado de la cadera. Para más inri, yo, que llevaba sin romper todo el torneo, pisé mal y me hice una quemadura en el talón que me borró del partido. 7-3 para los lobos, partido bonito y con buen rollo, y puesto indeterminado para nosotros que cristalizó en un 38º al decidir la organización no contabilizar de ningún modo el inconcluso Torneo de Remancos.




Paralelamente, quiero destacar a unos enormes Valar Morghulis que, con sólo cinco jugadores (Pardo se lesionó) alcanzaron el 10º puesto, con partidazos como el de Ciponejos. Sois un orgullo, no me canso de decirlo. Mereció la pena dejarme la voz por animaros. También al conjunto de Jugger Galicia que demostró que, de Piedrafita pa' fuera, somos una piña acojonante y constituyeron gran parte del buen rollo que sentí en el torneo.

Finalmente, a nivel personal, he de decir que la Atun quedó atrás. Desde que cambié de arma, me fui sintiendo más y más a gusto, y la Winter fue una prueba magnífica de ello. El camino es largo, y queda mucho por recorrer, pero al menos me siento satisfecho. Por otro lado, sigue siendo un placer encontrarse con viejos amigos, hacerlos nuevos y sentirse como en casa en cualquier punto de la península en el que alguien enarbole un palo.

Gracias a todos.

Nueva imagen

Este tema no reviste de una gran importancia, pero es algo que quiero compartir por su valor añadido: ¡¿Qué se hace con las Brujas? tiene nueva imagen!



Esta andadura comenzó hace seis meses, en Octubre, cuando finalmente me decidí a comenzar con este blog sobre Jugger. Desde el primer momento, quise ocupar un espacio distinto al de La cosa esa de los palos, más orientado a información general, por lo que comencé un blog de opinión. Con sus más y sus menos, he conseguido mantener el blog este tiempo, recibiendo siempre con una sonrisa las opiniones que me animan a mejorar. Mi objetivo fue siempre un espacio en el que poder dar mi opinión de un modo tranquilo y personal, mi punto de vista sobre las cosas que suceden a mi alrededor en Jugger. Y, creo, de momento no voy mal. Por ello he decidido cambiar mi planteamiento inicial de un blog básico y caer en la personalización. Es un día importante, es el día en el que considero que el blog está suficientemente asentado como para hacerlo.





A mayores, diseñé un pin del blog, de modo que si alguien tiene un medio en el que considere que puede ser de interés un enlace a este blog puede utilizarlo libremente.

A todos los que habéis colaborado de un modo u otro en este proyecto, a los que leéis el blog, a los que os gusta y a los que criticáis ayudándonos a mejorar, gracias, de corazón. Seguiremos creciendo.

xoves, 19 de marzo de 2015

No perder la FE(J).

Soy una personita especial, y eso es algo que cualquiera que me trate puede ver. No me considero más listo ni más tonto que la media, y mis posicionamientos son tan válidos como los de cualquiera a nivel meramente ideológico. Sin embargo, siendo sincero, sí me considero una persona con una visión política bastante mejor que la media. Soy, por lo general, capaz de abstraerme del ahora y pensar, al menos, a medio plazo. Y eso puede suponer (y supone) que adopte posiciones aparentemente contradictorias, debido, sencillamente, a que distintos problemas requieren distintas actitudes.





Sin ánimo de ahondar demasiado en política convencional, soy nacionalista gallego, lo que de por sí podría no tener demasiada relevancia (de hecho, no hago proselitismo de mis ideas en lo referente al jugger, más allá de comentar entre risas que habría que llamarle xaguer), pero tiene una vertiente deportiva: soy defensor del modelo inglés como sistema de mínimos, en el que las selecciones correspondan a las naciones, no a los estados. Si por mí fuera, Galicia tendría selecciones oficiales en los deportes mayoritarios, y celebré la admisión de la Selección de Fútbol Gaélico por parte de la Federación Internacional. Pero, dirá el improbable lector, ¿A mí qué carallo me importa lo que piense el pringao este? Poco, pero creo que es una necesaria introducción para entender a quien es uno de los principales defensores de la FEJ en Galicia, en una posición, cuanto menos, contradictoria con la que mantiene frente a otros deportes. Creo que es esta introducción lo que da más valor a mi defensa que la que puede tener una persona corriente de, pongamos, Madrid.

La FEJ es esa cosita extraña e incomprensible, translúcida, con un poder más abstracto y tácito que otra cosa, que nos une. Y nos une del modo más sencillo y efectivo posible, con un reglamento (que, en definitiva, era su objetivo). Y para de contar. Bueno, también crea el ranking, pero se trata de un ranking muy, muy mejorable que sólo está empezando a tener utilidad ahora. Y, ahora sí, para de contar.

En España existen un total de once núcleos fuertes (Vigo, Santiago, Coruña, Cantabria, Madrid, Cartagena, Murcia, Alicante y Valencia, mas Zaragoza y Lleida), entendiendo por fuerte al núcleo con capacidad para organizar torneos de categoría regional y ligas (lo hagan o no). A esos núcleos se deben sumar al menos ocho más, activos en la actualidad (podrían ser más), pero sin entidad como para organizar sus propios torneos. La mayoría de estos núcleos son lo que podemos denominar Núcleos FEJ, es decir, núcleos que aceptan a la FEJ y su reglamento que, al final, quiere decir aceptar su reglamento, porque de la FEJ hay poco o nada que aceptar. De estos núcleos, tienen voto, hasta donde llego, Galicia (unificada), Cantabria, Madrid, Valencia, Alicante y Murcia, teniendo algunos núcleos voz a mayores.


(Mapa no actualizado, pero orientativo.)

La FEJ arrastra, no obstante, una serie de defectos de serie que hacen que su papel sea casi testimonial.

El primero de ellos es su desorden geográfico. Todos sabemos que el sureste es más fuerte que el Norte y que Madrid a efectos prácticos es Este por las mejores comunicaciones. Esto no es culpa suya, claro, pero tampoco nuestra. No tiene sentido que los cuatro grandes torneos (Spring, Summer, Atun y Winter) se disputen en un triángulo formado por Madrid, València, Alicante y Murcia. Por supuesto, son esos los núcleos con más peso en la FEJ, y entiendo que cambiar el statu quo no les convenga. El resultado es que el panorama estatal del jugger  está brutalmente desplazado hacia el sureste, y no parece haber intenciones de favorecer la desaparición de ese hecho.

El segundo es que la FEJ, a efectos prácticos, no es nada. No tiene autoridad real sobre las Asociaciones locales, no tiene una estructura de poder, unos estatutos, unas normativas. Y esto es enteramente culpa nuestra, pues la FEJ tendrá tanto poder como las Asociaciones estén dispuestas a cederle. Hasta ahora, bien podría haberse llamado CRRR (Comisión Redactora de Reglamento y Ranking), y tuvo que haber una situación extrema para que la FEJ pidiese una autoridad sobre las Asociaciones, en este caso, para sancionar agresiones en todo el territorio federado.

El tercero y último es que pertenecer a la FEJ no aporta nada, a la hora de la verdad. Nuestras competiciones no están reservadas a equipos adheridos, nuestras Asociaciones no se adscriben a la Federación oficialmente. Y es algo que resta mucha influencia a la propia Federación de un modo absurdo.



Pero la pregunta es, ¿para qué sirve una Federación con poder? Es una pregunta legítima, desde el momento en que lo que nos aporta es lo primordial al decidir perder parcialmente nuestra autonomía. La respuesta son dos palabras: estabilidad y unidad. Una FEJ con capacidad de acción supone, en primer lugar, la existencia de un marco común, de una serie de políticas que haremos como uno a lo largo del Estado. En segundo lugar, nos proporciona una institución común a todos, de la que realmente somos parte y puede representarnos efectivamente. La FEJ puede darnos más que un reglamento. Mucho más.

Por supuesto, todo esto debe plantearse extremadamente bien. Debe existir una voluntad, un proyecto, un compromiso. Debe ser una Federación de todos y para todos, una Federación con la expansión del deporte y su asentamiento en todo el Estado como objetivo final. Una Federación, en definitiva, al servicio del deporte. La herramienta existe, ahora sólo debemos ser lo suficientemente inteligentes como para usarla.




La FEJ no puede ser un simple parche.

luns, 16 de marzo de 2015

Nuevos horizontes I: II Xabaril Cup.

Vigo cambió mucho en los últimos meses. Muchísimo. Quizás por ello, desde la nada, conseguimos levantar uno de los núcleos con mayor cohesión del jugger en el Estado español. Empezó con la colaboración interclubes para la introducción y formación de novatos, siguió con el modelo de entrenamiento por drafts que garantizaba equipos equilibrados y partidos con cuerpo arbitral completo y terminó en ese proyecto tan polémico de Teis p'allá: el equipo unificado. No voy a analizar hoy este proyecto (sobre todo, porque no hay nada que analizar, pero también porque no escribo para alimentar cotilleos al respecto), pero sí conviene tenerlo en cuenta. Porque esta II Xabaril Cup fue para mí y mi equipo un experimento.

Como aclaración, igual que en la Cementery, hay ciertas cosas que sucedieron en este torneo que me niego a comentar. Si alguien quiere saber más, puede preguntarme en persona, y yo decidiré si quiero contarle o no.

Hace meses, Templarios Negros, mi propio equipo, decidió por unanimidad dejar de acudir a torneos en Santiago de Compostela, debido a los problemas que habíamos padecido, relacionados con organización. Llegado el momento y convocado este torneo, replanteamos el debate y, de nuevo, se decidió que Templarios no acudiría, pero se daría libertad a los jugadores. Finalmente, tres jugadores (Porta, en Thenebrus y Kaín y yo mismo en Hobbiton) acudimos al torneo. Por un lado, pretendíamos valorar la organización y si los problemas que notamos se resolvieron. Por otro, Kaín y yo queríamos probar si un equipo compuesto por jugadores vigueses de diferentes equipos podía funcionar de un modo adecuado en el campo. El mix quedó compuesto por Kaín, Ferre, Cé, Gaba, Estéfano, Silex, Zurdo y yo mismo.

La Dama nos había dado como rivales en la clasificatoria a Pyropatos, Esmorgantes, Skull Impalers y Thenebrus. Antes de comenzar, Ferre, Kaín y yo colocamos en nuestras mangas crespones negros, en recuerdo a Sir Terry Pratchett, recientemente fallecido, y al que dedicamos un grito (¡Verdad!¡Justicia!¡Libertad!¡Amor a precios razonables!¡Y un huevo duro!). Tras los testeos, abrimos nuestro torneo contra Pyropatos, en un partido disputado y agradable, en el que estuvimos algo más despiertos que nuestros rivales. Terminamos por llevarnos la primera victoria del día por un único punto, 7-6. El siguiente partido, contra Esmorgantes, oda al buen rollo contra un equipo por el que sentimos un gran aprecio. Para mí, Esmorgantes es además un equipo por el que siento un cariño especial, y fue un placer jugar contra ellos. Terminamos por llevarnos el partido por 12-4. Siguió Skull Impalers, equipo coruñés que nos endosara un 22-1 en nuestro primer torneo, por lo que para Kaín y para mí era un partido con una trascendencia especial. No obstante, el Skull actual no es el de entonces, ahora es un equipo renaciendo de sus cenizas. A pesar de ello, partido entretenido y agradable, que nos llevamos por 11-2. Tras la comida, volvimos al campo para encontrarnos con Thenebrus, el otro equipo vigués del torneo. Tras unas sensaciones maravillosas durante la mañana, los verdinegros acusaron el parón y pudimos imponer nuestra estrategia para explotar sus puntos débiles y llevarnos el encuentro por 11-2. Buen partido, que demostró el buen rollo entre nosotros, cristalizado en el apoyo mutuo que nos dimos en nuestros respectivos partidos.

Clasificados como segundos de grupo, nuestro primer choque fue contra Skull Impalers en cuartos de final. Partido menos agradable que en la ronda de clasificación, pero que nos llevamos por un 16-0. Paralelamente, Pyropatos vencía a Thenebrus, por lo que se convertían en nuestros rivales en semis. El partido tardó demasiado en empezar, por la dificultad para encontrar árbitros y, una vez empezado, tuvo demasiados problemas (incluyendo dos cambios arbitrales). No comentaré más de este partido, pero las buenas sensaciones de la mañana desaparecieron por completo.

Aún con la cabeza en el partido anterior, nos tocaba jugar contra Ragnarök por el tercer y cuarto puesto. Amén de algún detallito que tampoco voy a comentar, fue un partido que no jugamos como debíamos, pero no por culpa de nuestros rivales. Ragnarök planteó bien su partido y se lo llevaron con justicia, algo que reconocimos todos los jugadores del equipo. Sin embargo, una simple derrota se transformó en un dilema al haber cometido Ragnarök su cuarta octava falta grave del torneo de un modo absurdo (nosotros no llevábamos su cuenta) y preguntarnos organización si queríamos que constase, lo que nos daría una victoria que no habíamos ganado en el campo, o que no, pasándonos por el forro el respeto a bases. Finalmente, tras un intenso debate, optamos por dejar la decisión en manos de Ragnarök, que eligió que no contase y se llevó el tercer puesto que, por juego, merecían.

En mis conclusiones, voy a empezar por las cosas negativas, como me gusta hacer:
-La organización en la fase eliminatoria fue deficiente en un punto concreto: la gestión de arbitraje para las semifinales, donde arbitraron los "restos" en lugar de haber un arbitraje predefinido y reglado.
-El arbitraje, en general, fue francamente deficiente, hasta el punto de crisparnos los nervios en más de una ocasión. Hay cosas y dudas que uno no puede escucharle a un árbitro, sinceramente.
-Los socavones del campo no eran muchos, pero sí profundos y relativamente poco visibles.

En la parte positiva:
-La organización en todos los demás aspectos se comportó magníficamente.
-El campo, a pesar de los socavones, está muy bien, a un nivel dificilmente encontrable en torneos no nacionales.
-Me sentí a gusto con mi propio equipo a unos niveles impresionantes. Buena coordinación, a pesar de la falta de rodaje, compenetración personal, uso de la táctica y, sobre todo, cumplimiento sin rechistar y sin problemas de las órdenes. Marcho muy contento con todos ellos, y es un gran anticipo de lo que vendrá.

El punto final de mi valoración positiva es Vigo, como conjunto. Hemos demostrado una unidad y un apoyo mutuo envidiables, dejándonos la garganta por los demás. Jugar el partido por el bronce con las camisetas de Thenebrus debajo de las nuestras (la idea era jugar con las camisetas, pero podían dar lugar a malentendidos con nuestros rivales) y con ellos dándonos aliento fue un verdadero honor, y escuchar como desde cualquier punto del recinto se alzaba de pronto un "¡Aguante Vigo!" unánimemente secundado me puso los pelos como escarpias. Vigo es uno, y eso me hace creer que estamos haciéndolo bien.


Y hasta aquí la crónica de un torneo con luces y sombras, con decepciones, sí, pero también con esperanzas. Un torneo que es el principio de algo grande. ¡Aguante Vigo!¡SUUUU!
___________________________
FE(J) DE ERRATAS: Ragnarök no cometió su cuarta grave del partido, sino la octava del torneo, suponiendo a mayores que habrían sido descalificados. Cuando digo que no contábamos sus graves no esperaba una demostración tan evidente de que no lo hacíamos... Gracias a Raposín por la corrección.

mércores, 25 de febreiro de 2015

Orgullo.

Le debo, improbable lector, dos resúmenes. Uno de la Winter Cup, que no hice, a la espera de que Achovisual suba fotos en las que salgamos. Otro, de la II Jornada de la Liga de Vigo, que no hice porque no quiero hacerlo. Este blog no es un jornal, no es un diario deportivo, es un espacio de opinión personal. Haré ese resumen más adelante, o no, en función de mi estado de ánimo pero, para mí, el Domingo pasado no sucedió.

Sin embargo, quiero usar esta entrada para presumir de ciudad. Quiero usar este espacio para presumir de Vigo.



"Enterrado está nun córner do país o noso farrapo bicolor", cantaba Siniestro Total. Y carallo si es cierto, estamos en una esquina del país, dejados de la mano de Dios, olvidados cuando no despreciados. Simpáticos, xeitosos, luchadores. Porque jugar al Jugger en Vigo no es fácil. Esta foto, correspondiente a la ultima jornada de Liga, apenas sirve para evaluar el estado real del campo de As Prantas (por el que aún debemos dar gracias). No se ve bien el barro, no se siente el frío, los pies empapados. Hasta la niebla, en algunos casos tan densa que era imposible distinguir al equipo rival desde la línea de salida, no aparecía en este momento concreto (Brenckos-Gallaecia, por cierto).



Tampoco en esta foto de la "Winter" Cup murciana se ve el pedazo de viaje que estos chavales realizaron, atravesando la península. No se ven los nervios, no se ve la determinación. No aparece un cheque que constate lo que cuesta a un vigués este viaje. No se ve su esfuerzo. No se ve su sacrificio.

Empecé en esta mierda (el jugger, no escribir blogs) hace año y medio. Cuando llegué, Galicia era la última mierda, no salíamos. Mi ciudad tenía tres equipos, salía de un proceso profundamente traumático, con rencillas soterradas. Cuando llegué, Vigo estaba herida de un modo sucio y doloroso.

Hoy, somos seis equipos. Hoy, somos capaces de mandar tres equipos (y otro repartido entre los tres primeros) a la otra punta de España. Hoy, las rencillas no son más que pasado. Hoy, somos una piña. Hoy, nos hallamos en la antesala de un futuro brillante, cimentado en el esfuerzo, el trabajo y el compromiso. Hoy, me siento orgulloso de Vigo.



E, se chove, que chova.

domingo, 8 de febreiro de 2015

Cómo nos destruimos a nosotros mismos II: Réplica.

A raiz de una entrevista anónima en LCEDLP, se generó un debate intenso y, en ciertos puntos, agrio, en la comunidad de Jugger España. Podríamos resumir estas discusiones en un simple "¿Qué hacer para que el jugger sea más deporte?"

En un inicio se habló de ciertas cosas que tenían bastante lógica, como los temas de uniformidad. Cosas como obligar a emplear ropa deportiva, prohibir las "chorradas" (pelucas, disfraces, tutús...), mantener la uniformidad en las camisetas, etc son pasos lógicos a dar. Esa clase de cosas son las que diferencian, en primer término, a un deporte de un juego y, en general, no recibieron gran oposición. Sin embargo, pronto llegaron otras reclamaciones, referentes concretamente a dorsales y nombres.  Y esa parte resultó ser la más conflictiva.


Hay quien, desde hace años, intenta eliminar del jugger el componente "friki". La intención es buena, y personalmente la miro con buenos ojos, dado que el objetivo es expandir el deporte a ámbitos diferentes y ampliar el abanico de jugadores que participan en el mismo. Sin embargo, es una lucha difícil de llevar a cabo, tanto por la comunidad que integra el jugger a día de hoy como por los prejuicios de la mayoría de la gente ante el deporte a primera vista. Y, entonces, se propone actuar por las bravas.





Algunas de las propuestas que salieron estos días incluían una regulación de dorsales y nombres. Entiendo lo primero, en realidad, llegan a suponer un problema. ¿Qué pretendemos con un deporte en el que un árbitro tiene que llamar a alguien que lleva una raiz de un número negativo? Gracioso, sí. Serio no. Práctico tampoco. Sin embargo, los nombres son un tema distinto. ¿Quién es cualquiera para decidir sobre los nombres de otros jugadores, si estos no suponen una ofensa?¿Obligamos a llevar nombre y/o apellidos, vetando los motes?¿Quién decide si un apodo es friki o no lo es? Es algo que es complicado de forzar. El ejemplo que se ponía con más frecuencia (un jugador llamado Pikachu) es incluso controvertido. Si a mí me llamasen Pikachu, ¿por qué no iba a poder llevarlo a la espalda?¿Porque alguien considere que es friki? No es ofensivo, no es impronunciable, ¿por qué? ¿Por qué tengo yo, porque me llamen Lume, más derecho que él a usar mi apodo? O cualquier otro caso, incluyendo diminutivos. La única excepción a mi posición, y me parece plenamente legítima, es banear los nombres que supongan una ofensa hacia otros jugadores o colectivos. Existen, sabemos que existen, y son el único caso en el que lo considero justificable. No añadiré más.





Sin embargo, seamos francos, no estamos orientando bien el tema. Entiendo que el primer paso sea el aspecto visual, impedir jugar "haciendo el chorra" (los mencionados tutús, vaqueros, sombreros extravagantes, disfraces...). Sin embargo, el frikismo en nombres no es el siguiente paso. Resultará impopular, pero el siguiente pasos son las drogas, todas ellas. Alcohol, tabaco, porros, y espero que nada más. ¿Qué pintamos consumiendo drogas en los recintos?¿Qué pintamos bebiendo hasta el alba durante torneos nacionales? Eso da mala imagen, verdadera mala imagen, y nos separa de ser un deporte. No voy a decir que no puedan jugar fumadores (más me vale), ni que no se pueda beber e ir un poco de fiesta. Pero hay actitudes y modos de hacer todo esto, y no estamos haciéndolo bien. Centrarse en el frikismo, obviando esto, es del todo absurdo, a día de hoy.

Finalmente, una pequeña reflexión. Si no queremos que el jugger quede "contaminado" por el frikismo, deberíamos cambiar el modo de promocionarnos. En Galicia desde luego, y fuera en algunos sitios, promocionamos el deporte en salones del manga y expotakus. Es lógico, por un lado (los frikis, mal que les pese a algunos, son los que más se interesan por esto), pero por otro supone que la entrada de jugadores tiene un gran porcentaje de frikis, que traen sus gustos, virtudes y defectos. Eso supone que hay un gran porcentaje de jugadores que harán esas cosas que pretenden erradicarse, y si se les limita, quizás lo notemos en la entrada de novatos.

No intentemos convertir el jugger en fútbol. No intentemos convertirlo en baloncesto. No intentemos convertirlo en rugby. Seamos jugger. Encontremos nuestro punto, nuestras características. La seriedad de un deporte nada tiene que ver con cómo llamamos a los jugadores, sino en cómo de en serio competimos y actuamos.

luns, 26 de xaneiro de 2015

III Liga de Vigo, jornada I

Ayer, 25 de Enero, se disputó en el campo de Baseball, Fútbol y Jugger de As Prantas la primera jornada de la tercera edición de la Liga de Vigo, torneo catalogado como clase C según las normas de la Federación Española. En esta edición, que cuenta con siete equipos, dando muestra del crecimiento del deporte en Vigo, participan Valar Morghulis, vigentes campeones, Trenckos, Brenckos, Templarios Negros, Ethereal Soul, Gallaecia y los debutantes Thenebrus.

A priori, esta Liga parece una competición partida. Las apuestas a las que hemos tenido acceso desde ¿Qué se hace con las brujas? indicaban que los espectadores pronosticaban dos bloques, uno en los tres primeros puestos, con Valar, Trenckos y Brenckos, y otro en los tres últimos, con Ethereal Soul, Gallaecia y Thenebrus, sirviendo de bisagra Templarios Negros, anclado en las apuestas en el cuarto puesto. Digo anclado porque en los dos bloques, la movilidad de los equipos según la apuesta es enorme, y en cambio pocas personas colocaron a Templarios en un puesto que no fuese el cuarto. Eso es por envidia, todo el mundo quiere quemar brujas, pero no pueden.




La jornada prometía, con tres partidos decisivos ya de entrada: Trenckos se enfrentaba a Valar Morghulis, Brenckos a Templarios Negros, que aspiraba a disputar el podio, y Gallaecia se enfrentaba a Ethereal Soul en el Derbi de Verano. El resto de partidos serían Brenckos-Ethereal Soul, Trenckos-Thenebrus y Valar Morghulis-Gallaecia.

El que iba a ser el partido inaugural de la Liga, el Templarios-Brenckos, no obstante, no pudo disputarse. A lo largo de la semana anterior a la jornada, y de acuerdo a las bases, Brenckos, muy tocado por las lesiones, pidió un aplazamiento que Templarios concedió, por lo que el enfrentamiento entre los de verde y los humeriblancos se disputará en la jornada de recuperación. Abrió la Liga entonces el Brenckos-Ethereal Soul. Con menos ritmo del acostumbrado, Brenckos salió dubitarivo en la primera parte, y Ethereal Soul, motivados por la posibilidad de dar la campanada, les aguantaron la primera parte. Tras el descanso, no obstante, Brenckos apretó, a pesar de los problemas físicos, y terminó por imponerse en un claro 7-2.

El segundo partido prometía ser el plato fuerte de la jornada, un Valar Morghulis-Trenckos, el auténtico Derbi vigués, entre dos de los aspirantes más claros al título. Trenckos partían como favoritos ante la incógnita, pues Valar aparecía con muchas novedades en su ocho, y no estaba claro cómo funcionarían sin algunos de sus jugadores clave. A pesar de ello, Trenckos cargaba con el lastre de tener la mitad de su plantilla en Santiago (n.d.r: Trenckos es un equipo con 13 jugadores, y se dividieron por sorteo entre Trenckos y Brenckos). La falta de compenetración en el campo se notaría en el partido. Valar salió a arrollar, mucho más compactos, y con la cadena por el centro, y Trenckos se vio superado desde el primer momento. El resultado final, 3-14 para los vinotinto, complica mucho el título a Trenckos, que no puede fallar y debe aguardar un tropiezo de Valar o una espectacular victoria en el partido de vuelta.

A continuación, se disputaba el Derbi de Verano, entre Gallaecia y Ethereal Soul. Ambos equipos se fundaron casi simultáneamente, y en el Rianxeira Gallaecia se impuso en la clasificación. Sin embargo, mientras estos se dejaban ir, Ethereal Soul siguió entrenando y compitiendo, y eso se notó. La compenetración de Ethereal era mucho mayor, y su línea más cohesionada. Consiguieron anular a Estéfano, el jugador más experimentado de Gallaecia, y terminaron por llevarse el partido por 9-2.

Tocaba ahora el turno del partido Trenckos-Thenebrus, en el que los últimos debutaban en competición. Se trata de un equipo netamente universitario, nacido de las exhibiciones de juego en la Universidad. Trenckos, buscando ganar al menos juggaverage, no se anduvo con chiquitas, pero Thenebrus aguantó el envite, no como nosotros en el Fenrir, llevándose a casa un digno 11-2. 

Cerraba ya la jornada el Valar Morghulis-Gallaecia, ya con poca luz y no demasiada expectación. Valar se limitó a su juego, suficiente para tener a raya a Gallaecia, y llevándose el partido por 13-1.

La clasificación, por tanto, queda del siguiente modo.


Esta clasificación es falaz, por el momento, dado que hay dos equipos (Brenckos y Gallaecia) con un partido menos y otro (Templarios) con dos menos.

Para terminar, el "fiu", el "uf", el "ouch" y el "acho jatetú" de la jornada:

-¡Fiu!: Para Antón, de Ethereal Soul, alma de su equipo, que tiró contra Brenckos y dirigió en la victoria ante Gallaecia.
-¡Uf!: Para Estéfano, de Gallaecia. Si algo no funciona...¡no lo repitas! Irene es mucha Irene para tusa.
-¡Ouch!: Para Leo, de Ethereal Soul, digno heredero de la escuela Ferreriana de corredores buscaminas. El punto está grabado, y la risa de cuervo de Celia, también.
Acho, jatetú!: Para Anna, de Thenebrus. Aún está verde, pero recomendamos vivamente seguir la trayectoria de esta cadenera, con capacidad para llegar muy lejos.

Próximamente se irán subiendo los vídeos, que podréis encontrar en este blog y en youtube.

La próxima jornada se disputará el 21 de Febrero, tras la Winter. Tres equipos participantes, Valar, Templarios y Ethereal, así como parte de Trenckos, como freelances, disputarán el Torneo Nacional de Murcia. ¿Les servirá una competición de tal nivel para mejorar el suyo?¿Acusarán el cansancio acumulado? Pronto lo veremos.

¡Hasta la próxima jornada!